Zemský Trubač
  Dnešní datum: 18. 04. 2026  • Hlavní stránka  • Seznam rubrik  • Kelevar.cz  • Fórum    

Uživatelské jméno:

Heslo:




Registrace nového čtenáře!


Hlavní stránka
Seznam rubrik
Ke stažení
Odkazy
Ankety
Hádanky
Nejčtenější články
Redakce

Personalizace
Rozšířené vyhledávání
Boží dar

Aktuality
Chaos
Guildy
Hádanky
Hrdinové
Informace
Interview
Kukátko
Literární koutek
Nekromanti
Orders
PK
Sportovní rubrika
Tiráž
Úvodník
Zprávy

30.04.2011: Již zítra nové číslo!
Máme zde další přelom měsíců a to znamená jediné - Vaše oblíbené noviny vydávají další číslo! Hrdě Vám představujeme nálož článků, která Vás odnese z Britainu až do Trinsicu! *Usmál se* Příjemné počtení přeje celá redakce Zemského Trubače!

01.02.2009: Nová redakce
Dnešním dnem, vyšlo první číslo vydané novým redakčním týmem. Také byly odstraněny některé drobné technické chyby na tomto webu. Přejeme Vám příjemné čtení.

04.09.2006: Úpravy
Proběhly drobné úpravy, které se týkaly technického stavu tohoto webu. Byla aktualizována verze phpRS na poslední 2.8.0, s touto verzí přišlo několik změn. Bohužel jsme museli vymazat databázi čtenářů, proto se prosím zaregistrujte znovu, abyste mohli psát komentáře pod svým jménem.

<<  Duben  >>
PoÚtStČtSoNe
  1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30    

téma * Souhrn questů + Technické informace od GM Aenease
Vydáno dne 01. 02. 2010 (1830 přečtení)

V měsíci Leden jsme se setkali se čtyřmi questy, které spojovalo jen jedno, a to organizátor, GM Aeneas. Rozhodl jsem se tedy kontaktovat GM Aenease a zeptat se ho na pár otázek...

V měsíci Leden jsme se setkali se čtyřmi questy, které neměli v plnění nic společného, ale přesto jsme se na nich velmi zabavili. Prvním questem bylo dopravení Královny z Trinsicu do Britainu. Jak probíhala organizace, průběh a dovršení questu z pohledu organizátora nám poví organizátor GM Aeneas.
„Skutečnost o přesunu královny Patricie do Britainu, byla již známá delší dobu a dalo by se říci, že i neodkladná. Jak jistě všichni víte, královna čeká potomka a vzhledem k situaci a vztahy s Tsurany byla tedy donucena se přemístit do hlavního města kelevarského království. Záminkou k přepadení říše byla vražda Barona Areda. I když se podařilo nalést jeho pravé vrahy, Tsurané tomu neuvěřili. Řád a tedy i město Trinsic se stalo očekávaným místem, kde by mělo dojít k jedné z prvních invazí. Dnes už je známo, že útok přijde z jihu země. Takový předvoj mělo být dobití města Jhelom. Proto tedy rozhodnutí přemístit se dále od očekávané fronty. V hlavním městě bude královna trávit čas se svým manželem až do termínu porodu, který se už neodkladně blíží.
Samotný transport proběhl až s podivením naprosto bez jakýchkoliv problémů, informace královských detektivů směřovali k tomu, že Temný kult o přesunu věděl. Jestli hladké umožnění přesunu bylo jejich plánem nebo ne, můžeme jen spekulovat. Je totiž nutné si uvědomit možnou sílu potomka královského páru, která by určitě neměla padnout do nesprávných rukou.“



kralovna_prosinec_01

Zachycená myšlenka: Před palácem v Trinsicu.

kralovna_prosinec_02

Zachycená myšlenka: Hrozba pro Královnu, která musela být zneškodněna...

kralovna_prosinec_03

Zachycená myšlenka: Doprovod Královny.

kralovna_prosinec_04

Zachycená myšlenka: Shromáždění na Britainském hradě.

kralovna_prosinec_05

Zachycená myšlenka: Královna a její doprovod.


Jako druhý quest byl odstartován nový stálý quest, který pokud splníte, tak si můžete odnést boty, co doplňují energii (staminu). Poprosil jsem tedy GM Aenease, aby nám přiblížil jak quest vypadá a co si o něm myslí on sám.
„Už před půl rokem, bylo při společném jednání RT teamu, kde se řeší různé návrhy jak od hráčů, tak od členů RT, rozhodnuto, že do hry bude zavedena levnější alternativa boot of swiftnes. Tento úkol jsem si vzal na starost já a jeho realizace nevycházela přímo z žádného návrhu. Přestože se RT team shodl o zavedení do hry, přesto se později od jistého člověka objevily výhrady a jejich prosazení do hry se tedy značně zkomplikovalo, ale nakonec se to povedlo. Osobně se domnívám, že je to krok správným směrem. Stamina je dnes opravdu důležitá složka při hraní a věřím, že zavedené botky, díky jejich vyrovnaným vlastnostem a ceně, usnadní všem nemajetným a začínajícím hráčům jejich hraní. Všiml jsem si, že se objevily jisté názory, že nováček si nedokáže sám kůže obstarat, ale položme si řečnickou otázku, musí si je obstarávat sám? Domnívám se, že to není přímo nutné, neboť přibližná cena čtyřicet tisíc zlatých není na dnešní poměry moc velký obnos ani pro začínajícího hráče a koneckonců ze samotné kůže to udělá lépe obchodovatelný předmět. Zároveň vám prozradím, že se vyskytuje i jiné místo, kde je možné na Kodiaka narazit, než jen Ice dungeon. *mrknul*
Při zavedení do hry, jsem k tomuto stálému questu uspořádal i úvodní akci, kde bylo seznámeno s původem botek. Bylo nutné jít po stopách a odkazu starého mistra krejčího. Zmínku o tomto mistrovi nalezli kronikáři z Lycea v jedné knize, kde byl odkaz na rodinu žijící v Jhelomu, jejichž předek se u starodávného mistra vyučil. Stopy dále vedly až do samotné minulosti, kam kdysi vyučený krejčí odešel a nakonec podle jeho odkazu, byl nalezen potomek, žijící poblíž města Minoc. Domnívám se, že za poslední dobu tu chybí nějaké ty menší kvalitní jednorázové akce a tak jsem tímto zabil dvě mouchy jednou ranou. Dle reakce hráčů se tato úvodní akce povedla, což mě těší.“


Třetím questem byl „Gilmerův poklad“, který byl zahájený v brzkých ranních hodinách. Avšak byl vyřešený až v pravé odpoledne. Opět nám něco málo o něm poví samotný organizátor GM Aeneas.
„Tato akce je úkazem spontánního rozhodnutí v hodinách pozdních. *usmál se* Kdo tu již nějaký čas tráví a vzpomene si na Iluvatarovo questy, které jsem i já jako hráč nadšeně plnil, tak si jistě vzpomíná, jak probíhaly. Musím se přiznat, že Iluvatar je v tomto směru mým vzorem a v jeho práci, kterou tu za svých dob aktivity odváděl, bych velice rád pokračoval.
Že akce byla vyhlášená v noci, je podle mne celkem jedno, ani já jsem nepočítal, že nějací blázni to budou v těchto hodinách horlivě plnit a byla spíše směřována pro ranní, respektive dopolední hráče. Prvním úkolem bylo objevit skrytou indicii u těla mladého Briana. Podle příběhu Brian našel jakousi mapu. Mapa odkazovala na malý ostrůvek poblíž vchodu do pyramidy, kde se nacházela další indicie k místu, kde se poklad nachází. Samotný poklad byl zamaskován kapradím, které bylo potřeba nejprve odstranit, a byla na něm indicie k otevření pokladu. Pro otevření pokladu bylo potřeba ještě nalést tři schované dlaždice na sněhu, poušti a v bažině. Pokud se ještě jednou vrátím k času konání akce, tak jsem tím zároveň chtěl poukázat na fakt, že akce nejsou konány jen ve standardních večerních či víkendových hodinách, ale mohou být prakticky kdykoliv. Podobných akcí mám v nadcházejícím období v plánu ještě hodně.“


Posledním questem v měsíci Leden byl „záhadný lektvar“. Na tento quest byl poměrně velký kladný ohlas, který se za poslední dobu jen tak neviděl. Optal jsem se tedy opět organizátora GM Aenease o čem v questu šlo, jak probíhal, jak se dívá na kladné ohlasy a jestli bude s takovými podobnými dlouhými questy pokračovat.
„Jak je patrné z příběhu v novinkách, tak zápletka questu byla taková, že dva neznámí muži našli nějakého tvora, ale potřebovali ho zkrotit. K tomu bylo zapotřebí vyrobit lektvar a tak se vydali za alchymistou v Nujelmu a zde právě příběh začínal. První indicie byla obsažená v textu a zavedla hráče k starému opilci Nurimovi, který se potuloval po Nujelmu. Po rozhovoru s tímto mužem se dozvěděli, že někoho zahlédnul a našel neznámý prsten. Ovšem nechtěl ho vydat, pouze za elixír mládí. Elixír mládí je velmi vzácný elixír a dobrodruzi se dozvěděli, že snad jen jeden bylinkář z místa, kde elfové žijí vyrobit ho umí...
Tato indicie je zavedla do města Serpents hold, kde nalezli bylinkáře Daliona. Na výrobu elixíru bylo potřeba donést květinu forlen (květina, dnes již se ve světě nevyskytující, ale v minulosti při pouštích rostoucí), tarantulí vlákno, dračí srdce, drahokam dech mrazu, vampíří krev a dračí dech.
Bylo tedy nutné se vydat do minulosti a nalést onu vzácnou květinu. Květiny byly celkem dvě a tak se výprava rozdělila na dva tábory. Po získání všech potřebných ingrediencí Dalion vyrobil elixír mládí a mohli ho tedy jít vyměnit k Nurimovi za záhadný prsten. Prsten nesl název L.e.m Ar.o. což znamenalo Lyceum Argon. Byl to totiž prsten, který patřil zdejšímu knihovníkovi a věnoval ho kdysi dávno jednomu poutníkovi. Od tohoto muže se nic moc nedozvěděli, pouze jim řekl jednu jedinou indicii v následujícím znění:„Je to velmi vzdělaný muž, ale nevím, zdali ještě žije.
Pokud ho chceš najít, cyklus měsíčních bran znát musíš, začni ve městě, ve kterém se nacházíš a podle páté fáze měsíce pootoč disk o specifické číslo, abys našel cílové místo.
Kde disk nalezneš, už sám vědět musíš. Tam se on možná nachází.“ Tato indicie odkazovala na mapu, která je k dispozici na kelevarském webu a podle toho disku a nápovědy vyšlo cílové město Minoc. V Minocu bylo úkolem nalézt poutníka, který za mozek malachora, prsten a nějaké drobné podal informaci o svém přepadení a ukradení onoho prstenu. Odkázal na wrongské katakomby. V těchto katakombách se nalézal kostlivec, na němž byla hádanka: "v deseti převážně žijeme, jiné počty možné jsou, kdo vyřeší hádanku záhadnou: BFD,89F" jsou v hexadecimálním zápisu prohozené souřadnice. Souřadnice odkazovaly na malý ostrůvek pod Trinsicem, kde byla klamná nápověda "Na temné elfy odvážit by ses nemel, tvůj život vzácný je, ovšem oni přeci vědí, jak ..e..rit" a vedle ní nenápadný kámen s názvem "Pohled orlího oka ti napoví, hledej místo kde 3 řeky pramení". Úkolem tedy bylo nalést prameny tří řek poblíž Vesperu. Tam se nacházela indicie "180 na 45", která označovala ve stupních křížení poledníku a rovnoběžky na mapě. Na tomto místě byl opět nenápadný kámen, který nesl název tcnas sed -> des sanct *usmál se*, po zakouzlení tohoto kouzla se kámen odstranil a po vstoupení na ono místo se hráč přenesl do neznámé pevnosti plné nepřátel. Pevnost byla velmi dobře střežená nejen potvorami a lidmi, ale i různými systémy páček, dlaždic, dveří a podobně. Zde se opět oba tábory spojily, neboť byla zapotřebí jednotná síla. Nakonec po zabití bossů z nich vypadl svitek, který nesl nápovědu "pět svým násobkem rozšířit se dá, hádanku vyřeší ten, kdo tělesa zná." Znamenalo to 5x5 = 25, těleso má 3 strany objem těles a*b*c => krychle a*a*a => 15625, což byl kód k otevření truhlice s pokladem. V truhlici se navíc nacházela poslední indicie k otevření tajných dveří "jeden ani dva nestačí, jen 6 palců postačí. Džungle dobře zarostlá je, zde se věc dobře skryje." Úkolem bylo sešlápnout dlaždice, nacházejíc se v různě po džungli ve správném pořadí. Za tajnými dveřmi už byl portál k uzavřené mýtině, kde se nacházel onen záhadný tvor. Celý quest celkově trval krásných 26,5 hodin a hráči se zde setkali jak s logickými, tak i s klasickými vybíjecími částmi a určitě si užili dostatek nervů, zoufalství, ale i příjemných radostí s vyřešení hádanek a pokročení dále. Toto byl můj druhý největší quest, který jsem dělal. Možná také hráči ocenili skutečnost, že s questem mi nikdo nijak nepomáhal a i se svým malým plevelem Seer jsem přesto udělal něco pěkného. S vymýšlením jsem strávil celkem dost hodin, ale nakonec jsem rád, že příprava trvala méně, než samotné řešení, což nebývá obvykle zvykem a snad je to i ukázka dobrého questu *pochválil se* *směje se*. Do budoucna můžu avizovat, že s podobnými questy takových rozsahů se budou hráči setkávat. Snad brzo i já povýším a moje možnosti realizace a přípravy se mnohem rozšíří. Osobně se velmi těším na další.“


[Akt. známka: 1,40 / Počet hlasů: 5] 1 2 3 4 5
( Celý článek | Autor: Haldir z Cerisu | Počet komentářů: 169 | Přidat komentář | Informační e-mailVytisknout článek)

Máme zde Turnaj Guild a Šampionát v boxu. Měli by jste zájem se v článcích dozvědět právě něco z těchto soutěží? Tedy, informace z jednotlivých kol boxu a turnaju guild?

Určitě oboje! (2241 hl.)
 
Zajímá mne pouze šampionát v boxu (1750 hl.)
 
Zajímá mne pouze turnaj guild (1543 hl.)
 
Je mi to jedno (1516 hl.)
 
Nepřečtu si to, ale může být (1456 hl.)
 
Nečtu to tu (1606 hl.)
 

Celkem hlasovalo: 10112

Neexistuji vhodna data!


Databáze je prázdná!


Vlož klíčové slovo

Chata rybník KomorníkSportovní rybolovČeská Kanada ubytováníKomorník chataKomorník KunžakUbytování cenyPenzion stravováníChataChata RakouskoTelč PenzionyOkres Jindřichův HradecHoubaření ubytováníČeská Kanada


Tento web site byl vytvořen prostřednictvím phpRS - redakčního systému napsaného v PHP jazyce. Na této stránce použité názvy programových produktů, firem apod. mohou být ochrannými známkami nebo registrovanými ochrannými známkami příslušných vlastníků. Za všechny články zodpovídají jejich autoři. Kopírování jen se souhlasem autorů. | Technická podpora - Gordon @ Kelevar.cz (2004-2007) TOPlist